SOCIEDAD

La Ciudad realizó un encuentro sobre gaming y derechos

Expertos y autoridades se reunieron en una jornada para discutir medidas legales y educativas contra la ludopatía infantil, destacando acciones recientes y perspectivas futuras.

En el marco de la presentación del libro “Esports, gaming y derecho” de Mariano O. Bourgeois, se llevó a cabo el pasado miércoles 10 de julio una jornada crucial sobre Gaming y Derecho en Buenos Aires. El evento congregó a destacados especialistas y autoridades del ámbito legal y educativo para abordar la creciente preocupación por la ludopatía infantil.

El Director de Política Criminal y Asuntos Penitenciarios, Adrián Grassi, junto a autoridades de la Lotería de la Ciudad de Buenos Aires, entre ellas el Presidente Jesús Acevedo y el Gerente General Martín García Santillán, expusieron las nuevas medidas adoptadas por la Ciudad para prevenir y combatir este fenómeno.

Adrián Grassi detalló las acciones implementadas, resaltando que «son ilegales y constituyen una infracción al Código Penal todos aquellos juegos de azar en línea o plataformas de juego en línea que no cuenten con autorización o habilitación». Asimismo, mencionó que se han iniciado acciones legales contra influencers que promovieron plataformas de juego ilegal en redes sociales.

En el ámbito legislativo, se está trabajando en la unificación de criterios a partir de 17 proyectos, mientras que el poder ejecutivo ha tomado medidas judiciales y de restricción en sitios web en entornos educativos. El fiscal general, Juan Mahiques, también ha determinado la especialización de una fiscalía en el tratamiento de casos de ludopatía.

La jornada contó con la participación de reconocidos expertos como Leandro Toscano, Aldo Fabrizio, Modica Bareiro, Valeska Krauss, Hernán Quadri, Nicolás Crescenzi (Licenciado en Psicología especialista en videojuegos), Micaela Mantegna (especialista en Derecho Informático) y Miguel Luis Jara (Doctor en Derecho), quienes aportaron desde sus respectivos campos de estudio y experiencia.

Asimismo, Nicolás Crescenzi aportó perspectivas desde la psicología, señalando que «es fundamental entender cómo los videojuegos pueden afectar el desarrollo cognitivo y emocional de los niños, y cómo podemos intervenir para promover un uso saludable».

Por su parte, Micaela Mantegna destacó la importancia de «implementar marcos legales que protejan la privacidad y seguridad de los usuarios en plataformas digitales, especialmente en el contexto de juegos de azar».

En definitiva, la jornada sobre Gaming y Derecho no solo sirvió para exponer las medidas legales adoptadas y los esfuerzos en curso para combatir la ludopatía infantil, sino también para fomentar un diálogo interdisciplinario necesario entre abogados, psicólogos y especialistas en tecnología, con el objetivo de proteger a los menores y promover un entorno seguro en el uso de plataformas de juego en línea. Asimismo, subrayó la urgencia de continuar desarrollando estrategias efectivas que aborden este desafío creciente en la sociedad contemporánea.

 

 

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